王家卫风格提示词产品 · 第六轮 · 2026-11-08 · 状态 HOLD · 禁止正式发布
前轮审计:R4 审计页 · R5 审计页。本页所有 R6 图均为新管线原生输出,未施加任何 R5 后处理。点击任意图片查看原生分辨率。
| 路线 | 实际能力(已核实) | 本轮可用性 |
|---|---|---|
| 内置媒体管线(R1–R5 全部图片) | 生成与编辑共用同一个未披露模型;参数面只有提示词与输出格式——无模型选择、无质量/细节/锐化/分辨率/种子控制。按本轮定义,其编辑功能不算新成像管线。 | 旧管线(基线) |
| 本地开源模型 | 不可执行:本环境无 GPU、4 核 CPU、7GB 内存、无推理栈。 | ✗ |
| PromptBase Create(用户账号)→ Grok Imagine | 平台提供 13 个供应商家族的具名模型(ChatGPT Image、FLUX.2/3、Gemini、Grok、Midjourney V8、Seedream、Qwen、Ideogram、Recraft、Leonardo、Imagen、Hunyuan、SD)。免费余额 10 点/月(每月自动补回 10);单次费用 3–84 点,10 点内只有 Grok Imagine(3 点/次)与 Qwen Image 3.0(10 点/次)跑得起。每次运行只返回 1 张图;画幅选择器只出现过一次随后消失;输出无水印、可全尺寸下载。 | ✔ 本轮采用 |
| 外部 API 直连(OpenAI / FLUX 等) | 需用户付费 API 密钥,与用户「不预付」规则冲突,未用。 | ✗ |
注意:R6 为新模型对同一提示词的重新生成,构图与 R4/R5 不逐像素重合(指令允许);保留的是 R4 已通过的人物行为、实际光源与叙事内容。R4/R5 为 1920×1280,R6 为 1024×1024 方幅。




































对照结论:R6 三图的皮肤高光形态(宽缓滚降、无刻蚀微反差)与真实帧同类;R4 的浮雕式刻蚀在真实帧中不存在。
| 场景 | 模型 / 调用 | 提示词文件(逐字粘贴) | 输出 | 费用 |
|---|---|---|---|---|
| B2 吃面 | Grok Imagine · PromptBase Create 文生图 | r3-tests/closeup-b2.prompt.txt | 1024×1024 JPEG,无水印 | 3 点(探针) |
| A2 洗碗 | Grok Imagine · PromptBase Create 文生图 | r4/prompts/prompt-a2-r1.txt | 1024×1024 JPEG,无水印 | 3 点 |
| C2 递文件 | Grok Imagine · PromptBase Create 文生图 | r3-tests/duo-c2.prompt.txt | 1024×1024 JPEG,无水印 | 3 点 |
合计 9 / 10 点,余额 1 点。平台无质量/细节/种子参数;画幅选择器当时不可见,三图均为默认方幅。本轮未测第二条管线(Qwen Image 3.0 需 10 点/次,余额不足以并行)。所有候选先以模型原生输出验收:未用 R5 频率分离、未磨皮、未锐化、未放大、未统一压对比度/清晰度。
| 图 | 真人感 | 光线物理 | 摄影成像 | 成像轴依据 |
|---|---|---|---|---|
| B2 | 通过 | 通过 | 部分 | 浮雕微反差与数码高光已消除、全图同一成像系统;残留:中景菜单牌畸形伪字(新伪影)+1024 方幅整体偏软 |
| A2 | 通过 | 通过 | 通过 | 前臂湿镜面由整片均匀镜面变为水滴打散、沿臂渐变的反光;R5 够不着的低频缺陷在生成端消失 |
| C2 | 通过 | 通过 | 部分 | 双脸浮雕感消除、纸面不再独占细节层级;残留:焦平面文件手写字为非字形涂抹线条(新伪影) |
对三个必答问题的回答:
① R6 是否真正消除了 R4/R5 共有的成像缺陷?是——核心缺陷类(浮雕式刻蚀皮肤、硬边数码高光、A2 大尺度均匀湿镜面)在生成端消除,有原生裁切对照为证(第 3 节)。
② 是否产生了新的 AI 瑕疵?有——文字渲染退步(B2 菜单伪字、C2 文件涂抹线条;旧管线反而能出可读字形);整体偏软、分辨率/画幅受限;C2 构图细节偏离设计(文员坐姿、四手中三只在纸上、台灯不在桌面中央——行为逻辑仍成立,记为演绎偏差)。未发现手指数量/几何错误。
③ R5 后处理是否仍有必要?没有必要,应直接舍弃。R5 的靶点(皮肤中频浮雕微反差+高光硬肩)在 Grok 原生图中不存在;再做频率衰减只会磨掉现在承载真实感的颗粒与水滴纹理。另注:R5 的 σ8 细节能量标量分不开「浮雕刻蚀」与「摄影颗粒/水滴闪点」(同尺度复测 R6 皮肤数值并不低于 R4),不能用该度量给 R6 发证,本轮判定依据为裁切结构形态。
| 已解决(图上可确认) | 未解决 |
|---|---|
| · 浮雕式刻蚀皮肤微反差:三图全消(B2/A2/C2 面部与手臂裁切) · 数码式硬边高光:改为宽缓、服从光源的滚降 · A2 前臂大面积均匀塑料镜面:变为水滴打散、渐变的湿皮肤反光 · C2 纸面独占全图细节层级:皮肤/衣物/纸面收拢到同一量级 · 人脸与手/衣物/背景成像规律不一致:三图全图同一成像系统 · 真人感与光线物理无退步(三图两轴全过) |
· 文字渲染是新管线明确短板:可读尺度文字(菜单牌、文件手写字)为伪字/涂抹线条——B2、C2 成像因此仍为「部分」 · 免费层输出上限:1024×1024 方幅、每次 1 张、无成像参数;横幅高分辨率在此通道拿不到 · 每场景只有 1 个候选,无双候选筛选,结论统计强度弱于 R4 · C2 构图演绎偏差(坐姿/手位/灯位)无备选可换 · Qwen Image 3.0 未测(余额不足) |